触摸屏的种类与优缺点触摸屏工作原理多点触控技术如何辨别真伪多点

触摸屏的种类及优缺点

从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:

1、电阻式触摸屏
(1)在一种对外界完全隔离的环境下工作,不怕灰尘、水汽和油污
(2)可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,这是它们比较大的优势
(3)四层结构造成其透光率较低
(4)需要压力触摸

2、电容式触摸屏
(1)价格较为昂贵
(2)只能用手指来完成触控
(3)透光率高
(4)受温度、水汽等影响,容易产生触控漂移现象

3、表面声波式触摸屏
清晰度较高,透光率好。高度耐久,抗刮伤性良好(相对于电阻、电容等有表面度膜)。反应灵敏。不受温度、湿度等环境因素影响,分辨率高,寿命长;透光率高(92%),能保持清晰透亮的图像质量;没有漂移,只需安装时一次校正;有第三轴(即压力轴)响应,目前在公共场所使用较 多。表面声波屏需要经常维护,因为灰尘,油污甚至饮料的液体沾污在屏的表面,都会阻塞触摸屏表面的导波槽,使波不能正常发射,或使波形改变而控制器无法正 常识别,从而影响触摸屏的正常使用,用户需严格注意环境卫生。必须经常擦抹屏的表面以保持屏面的光洁,并定期作一次全面彻底擦除。

4、光学式触摸屏
通过位于四个角的光学摄像头捕捉手指动作,反映灵敏,屏幕分辨率远远高于其他几类触摸屏。

5、红外式触摸屏
任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作,能够实现多重触控,触摸屏采用多元化结构,维修方便,能够用任何不透明物体在表面实现触控,透光率高,表面采用玻璃或者是钢化玻璃结构,结实耐用,使用寿命长。

触摸屏工作原理

为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。

多点触控技术

多点触控 (又称多点互动、多点触摸、多点触摸,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触控屏(屏幕,桌面,墙壁,地板等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

多点触控技术带来了许多惊人的开创,这不仅仅局限在多点触控设备,还引发了更多相关的设备出现。到目前为止,已经有五项可以帮助爱好者搭建稳定的多点触控平台的技术出现,它们分别是:由Jeff Han 教授开创的受抑全内反射多点触控技术(FTIR);微软Surface采用的背面散射光多点触控技术(Rear-DI);由Alex Popovich 提出的激光平面多点触控技术(LLP); 由Nima Motamedi 提出发光二极管平面多点触控技术(LED-LP);由Tim Roth 提出的散射光平面多点触摸技术(DSI)。这五项技术主要基于光学原理和计算机视觉识别,除了这五种主流技术之外,还有一些其它的技术同样可以搭建多点触控设备,包括声波器、电容、电阻、动作捕 捉器、定位器、压力感应条等。通常情况下,这各种感应器结合起来,就可以搭建一个特别的多点触控设备。

如何辨别真伪多点

目前红外方式的多点触摸屏存在伪多点和真多点两种技术。所谓伪多点即该技术无法准确的捕捉触摸点的真实坐标,而是通过触摸点相对位置的变化来实现放大,缩小和部分旋转功能。

传统触摸屏通常只能正确识别一个点,但上去两根手指头时,系统实际上得到四个点的数据,即XA、XB、YA、YB,由这四个点坐标可以两两组合出四个坐标点,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。当触摸点为A、B两点时,伪多点触摸屏无法判断触摸位置是A、B还是C、D。但是当A、B两触摸点相互靠近或分离时,对应伪点C、D之间的距离也是相互靠近或分离,通过计算相对位置,伪多点触摸屏可以检测出放大、缩小两种手势。 然而伪多点触摸屏在进行旋转手势判断时,比较容易出现误操作。一般伪多点要求进行旋转手势时,其中一个点固定,另一个从固定点的右上方开始顺时针或者逆时针的相对运动,或者要求触摸点分别落下,便于系统可以通过时间差来分别触摸点的真实位置。但是伪多点触摸屏在两触摸点在水平或垂直位置时,由于鬼点位置会发生变化,所以旋转动作很容易出现错误,具体的表现就是手指运动方向没有改变,而操作对象,如图片的旋转方向发生了逆向变化。

伪多点触摸屏从原理上无法彻底解决上述的问题,从而会给触摸屏操作带来不稳定性,该不稳定性取决于软件的优化算法,具比较,现有市场上不同厂商的产品,其错误率在20%~80%之间,是挑选多点触摸屏的最重要指标之一。而真多点触摸屏由于软件算法的不同,可以完全计算出各触摸点的位置,所以不存在上述问题。